东京电玩展闭幕 腾讯华为展现存在感
2020/09/28
首次以在线形式举行的日本国内屈指可数的游戏展——东京电玩展(Tokyo Game Show)于9月27日闭幕。日本微软(MS)和腾讯控股旗下的游戏子公司等420多家企业参展。展会还与亚马逊日本就商品销售展开合作。在此次展会上,作为此前主打活动的新游戏试玩等无法进行等,线上展会所面临的课题也浮出水面。
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腾讯旗下的游戏子公司介绍了以日本漫画《圣斗士星矢》为题材的游戏 |
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华为日本法人介绍了能通过“AppGallery”玩的游戏应用 |
东京电玩展于9月 24日晚间上线官方节目,自2014年以来首次参展的日本微软介绍了能在新款“Xbox”上玩的软件。还透露到2021年上半年将在日本国内推出云游戏,在视频网站“YouTube”上有超过4万人观看。
在此次展会上显示出存在感的是中国企业。腾讯旗下游戏子公司腾讯游戏首次正式参展,介绍了以日本漫画《圣斗士星矢》为题材的新款智能手机游戏。向全球游戏企业出资的腾讯正在加强与日本游戏企业的合作。
华为的日本法人介绍了自主应用商店“AppGallery”。该公司的终端产品受美国政府事实上的禁运措施影响,无法使用美国谷歌的智能手机应用发行平台“Google Play”。为了扩充面向自主应用商店的内容,呼吁游戏企业提供协助。
在作为游戏展魅力之一的商品销售方面,此次展会与亚马逊日本进行了合作。此前需要走访各公司的展区或排起长队。而此次亚马逊的特设网站推出了可当场购买播出的节目中介绍的相关商品的机制。
如何使在线举办的游戏展更加热闹纷呈等课题也浮出水面。本来可以在会场试玩游戏机,打扮成卡通人物的观展者也能在现场调动气氛,但主要为在线视频的此次展会缺乏身历其境感。日本游戏企业世嘉(SEGA)自主举行了发布自身卡通人物的角色扮演照片的比赛,各企业都为争取收看者而不断摸索。
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微软介绍了能在新一代游戏机上玩的游戏和云游戏的概要 |
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亚马逊的电商网站推出了能购买游戏展相关商品的特设网页 |
2019年观展者达到同等规模的欧洲最大游戏展会“科隆国际游戏展(gamescom)”也于8月底以在线形式举行,据称有200万人收看了首日的节目。现阶段东京电玩展的收看人数等尚未获知。
由各企业参加的在线展会容易出现雨露均沾的情况,不可否认,在内容和效果上会逊色于索尼互动娱乐(SIE)和任天堂等大型游戏企业推出的自主内容。在现阶段,2021年的举办方式等仍未确定,但作为展会如何提高播出节目等的质量等问题似乎有待解决。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)荒泽凉辅
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