马里奥要学米老鼠,胜算几何?
2020/01/16
在美国谷歌和苹果等涉足游戏业务的背景下,任天堂为了实现新的增长,正在游戏角色业务中寻找答案。1月14日,任天堂发布了涉足主题公园的概要,将在主题公园中引入马里奥等游戏角色,摸索打造充分利用知识产权(IP)的商业模式。任天堂瞄准的是美国华特迪士尼。不过,迪士尼拥有广播和电影发行等多个部门,可谓遥遥领先。任天堂还有胜算吗?
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在USJ新园区的发布会上亮相的CEO让·路易斯·邦尼尔(前排右起第2人)等(1月14日,大阪市此花区) |
任天堂和日本环球影城(USJ、大阪市)日前透露了2020年夏季在环球影城开设新园区的概要。这是任天堂首次涉足主题公园领域。新园区名为“超级任天堂世界”,计划2020年夏季开业,USJ方面将投入600亿日元以上。
任天堂将推广以马里奥为中心的游戏角色。将在USJ重现有马里奥登场的游戏的世界。游客从下方敲打积木,即可获得硬币,游客之间可以展开竞赛。
到2022年,计划上映携手美国公司拍摄、首次自主制作的马里奥相关动画电影。
任天堂自推出Family Computer(简称FAMICOM)游戏《超级马里奥兄弟》,已过去35年,但仍拥有强劲的潜力。2019年11月,该公司在东京开设了出售马里奥等周边产品的日本国内首家直营店。直到如今,进店等待2个小时的情况也不在少数。
“希望比肩米老鼠”,作为马里奥的创始人、董事长兼研究员宫本茂吐露出这样的想法。据他说,任天堂力争打造的是如迪士尼一般,以米老鼠等多种动漫角色为核心,广泛涉足主题公园、电影和周边产品销售等业务,以形成乘积效应的商业模式。
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迄今为止,任天堂对马里奥的活用基本上仅限于游戏机和软件的销售。而今后将改变这种模式。该公司社长古川俊太郎表示,“尽可能增加接触任天堂知识产权的人群是基本战略”。
对于属于主业的游戏业务,新的威胁也悄悄靠近。任天堂2019年4~9月合并财报显示,由于作为主力的家用游戏机“Nintendo Switch”销售增长,营业利润增长53%,眼下保持着良好的业绩。
但在2019年下半年,具有压倒性资金实力的谷歌和苹果相继正式涉足游戏行业,同时在家用游戏机领域,索尼和微软也将在2020年内推出新机型。中国的腾讯控股也借助SNS(社交网站)和金融业务的扩大而增强发展势头。
对于已在游戏领域建立起稳固地位的任天堂来说,为了赚取与中美企业展开竞争的开发费,也有必要追求游戏以外的盈利来源。
一方面,被任天堂视为目标的迪士尼遥遥领先。首现银幕已有91年的米老鼠不仅是在电影之中,还被用于主题公园和周边产品等多种业务。包括零售业务在内的授权收入2018财年(截至2018年9月)达到46亿美元,接近该公司营业收入的8%。
迪士尼甚至对有关著作权期限的国际磋商产生影响等,可以说利用IP来获得巨大收益的模式达到世界屈指可数的水平。该公司在欧美主题公园重现各类电影作品的场景,还推出可随意观看迪士尼电影的在线视频服务,猛追视频网站奈飞(Netflix)。
另一方面,任天堂的IP业务2018财年(截至2019年3月)仅为460亿日元,还不到营业收入的4%,仅为迪士尼的10分之1以下,差距显而易见。
QUICK FactSet发布的市场预期平均值的Consensus(截至1月14日)显示,任天堂的IP业务(包含智能手机游戏)的营业收入2021财年有望达到1067亿日元。增至2018财年的2.3倍,占整体的比率也将增加至7.9%。
不过,这些数字看起来仍处于愿望的阶段。任天堂整体的2019年度的设备投资和研发费用合计为880亿日元,但大部分投向游戏业务。这些资金并未用于投资日本环球影城,对IP的投资额也并未透露。
在新竞争对手逼近的背景下,留给任天堂的时间十分有限。该公司能否使IP业务像迪士尼那样发展为多样化的业务领域?未来的蓝图并不清晰。对于1月14日的发布会,社长古川以外的任天堂的高管并未现身。任天堂能否使知识产权业务开花结果?其决心受到考验。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)川崎NATU美,香月夏子
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