任天堂将何去何从
2015/07/14
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首先是游戏机业务的方向性。任天堂2008财年(截至2009年3月)实现了高达5552亿日元的营业利润,随后由于智能手机游戏的普及和日元升值,业绩迅速恶化。虽然2011年推出便携式“任天堂3DS”,2012年推出台式“Wii U”,但均未获得明显热销。
岩田曾表示,计划2016年发布的新型机“NX”是“全新概念的游戏机”。在该机型就要商品化时,却失去了牵引机车。
应对手机游戏的对策也是隔靴搔痒。手机游戏只有下载APP(应用)就可以玩的便利性吸引了女性群体,但这一群体正是任天堂通过“Wii Fit”等获取的客户群体。这是造成了任天堂业绩恶化的一个原因。
岩田开始进行反击的是15年3月决定了DeNA进行资本合作进入智能手机游戏领域。本计划最早2015年内就发布第一个游戏,但负责这个项目的岩田突然去世,业界内甚至有观点认为“将成为不可能”。
另一个是接班人问题。如果任天堂早已决定继承人就可以避免很多猜疑。任天堂7月13日宣布,“社长职务暂由2名代表董事代理,之后的安排仍未确定”。岩田所患的胆管肿瘤并非轻微疾病。如果考虑任天堂的将来,应为为以防万一而事先指定接班人。
此前一直由岩田作为首脑提出经营方针,硬件开发由竹田玄洋专务负责,软件开发由“马里奥”之父宫本茂专务负责,经营统括由前三和银行出身的君岛达己常务负责。有观测认为,任天堂今后将转向以竹田、宫本和君岛3人为核心的三人负责制。不过,3人均已超过60岁。在需要全新创造能力的游戏行业,年龄偏大。
7月13日传出岩田去世的消息后,任天堂股票一度下跌1%。SMBC日兴证券的分析师前田荣二认为“正在企业改革开始加速的时候,部分投资者判断为利空”。岩田曾表示“2016财年将恢复任天堂特有的利润水平”,将“营业利润达到1千亿日元”定为目标。能否继承岩田的遗志,开发出让全球的游戏迷感动的商品推动业绩复苏?新一任管理层的手腕将受到考验。
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