舞台上看游戏?!
2012/11/20
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宝塚将把《战国BASARA》改编成舞台剧(C)CAPCOM |
宝塚歌剧团将于2013年6月上演一台由CAPCOM公司人气游戏《战国BASARA》改编的音乐剧。由该歌剧团“花组”头号男角兰寿和头号女角兰乃主演。CAPCOM也参与监制,将打造出即保留战国BASARA的形象,又体现宝塚华丽风格的舞台。
《战国BASARA》是2005年推出的面向家庭游戏机的动作游戏。玩法是指挥伊达政宗等战国武将来进行一统天下的争斗。充满个性的人物服装和“杀手锏”等独特造型深受欢迎,截至今年9月末该系列已累计售出320万套,甚至被称为是掀起“历史女”(新造词,指喜欢或精通历史的女性)热潮的鼻祖。
同以战国为题材的游戏《战国无双》(Tecmo Koei Games公司出品)更早上市,但CAPCOM社长辻本春弘回顾说,“最大限度发挥了CAPCOM的优势,实现了热销”。
《战国BASARA》除了拍成动漫和电视剧外,一直以来还被活用在与地方政府联手招徕游客等多种领域,此次又将搬上音乐剧舞台,活用场面越来越丰富。
CAPCOM和宝塚不是第一次合作。之前,宝塚就曾以CAPCOM的人气游戏《逆转裁判》为题材进行过公演,累计动员观众5万多人。2013年1月也有《逆转裁判》公演的预定,《战国BASARA》的加入将使公演一直不间断。
Marvelous AQL公司今年把Index公司的角色扮演游戏《女神异闻录 4》搬上了舞台。故事讲因父母的关系而从城市到乡村居住的主人公通过心中另一个自己“persona”的力量寻找杀人事件凶手的故事。舞台将演员的表演和游戏中原创画面视频融汇在一起。
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今年登上舞台的《女神异闻录4》 ((C)Index Corporation/Marvelous AQL、e+) |
各公司纷纷把游戏搬上舞台是为了吸引到还没玩过这些游戏的新用户,扩大粉丝人群。《女神异闻录》系列已经发售了4部作品,此次是第一次走上舞台。Index公司授权业务负责人表示“希望没玩过游戏的人会通过这个机会进入游戏世界”。
另外,把游戏搬上舞台还能留住现有粉丝。与社交游戏不同,面向家庭游戏机的游戏从新游戏上市到下一个游戏上市要花上2~4年的时间。CAPCOM社长辻本表示,如果能在这段时间里推出游戏以外的内容,将“有助于持续渗透(游戏的)价值观”。
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11月上旬上演的《樱花大战奏组》的舞台 |
2005年发售的《樱花大战V》成为该家庭游戏系列的收山之作,但现在仍在推出面向手机的游戏,公演也在继续进行。运营方在剧场内贴上带有QR代码的海报,只有用手机摄像头读取代码,就可以下载手机版游戏等,为吸引舞台剧爱好者玩游戏、让游戏迷走进剧场看演出可谓煞费苦心。
今年11月上演的舞台剧《樱花大战奏组》并没有游戏原型,却罕见地推出了舞台剧。内容不依赖游戏而独自创收的情况实属少见。
因为游戏开发费用年年在增加、经营模式迥异的社交游戏逐渐兴起等原因,仅靠以前的游戏销售方式不一定能保证回收成本。如果能将有魅力的游戏内容加以多种利用来增加收益渠道,将有助于尽早回收投资。今后,为吸引成年顾客,游戏的舞台化动向可能会更趋活跃。关注日经中文网新浪微博
(早川丽)
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