任天堂连续2个财年亏损 有点尴尬
2013/04/25
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发布财报的任天堂社长岩田(4月24日,大阪证券交易所) |
去年11月上市的Wii U原定第一年度销售550万部。但任天堂1月将这一目标下调至400万部。结果仅销售345万部,尚未实现下调后的计划。
Wii U的制造成本高于销售价格的“赔本”局面也产生了巨大影响。营业亏损超过预期的主要原因是利润率高的软件销售低迷。Wii U软件的销售为1342万套,比原定计划低16%。此外,便携式游戏机“任天堂3DS”增长3%,达到1395万部,而软件增长38%,销售4961万套,但均未完成原定计划。
由于智能手机的普及,游戏面临的环境已经大为改变。任天堂将利用“Wii”及“任天堂DS”与主要软件形成的乘积效应,开拓以往不玩游戏的用户。这些用户目前往往选择可在智能手机上轻松玩的游戏。此外,社交游戏的普及也对游戏机构成打击。
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