日本游戏软件商加快开拓海外网游市场
2013/02/20
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万代南梦宫游戏在中国将与腾讯合作 |
卡普空(CAPCOM)将增加智能手机社交游戏的提供对象。目前已经在美国苹果的内容发送网站“Apple Store”上提供应用,今后还将在韩国最火的聊天工具“KakaoTalk”上提供。另外还计划在印度尼西亚和俄罗斯的社交网站上提供。
“生化危机”等世界知名的游戏机版软件也将着眼于社交游戏进行改进。卡普空2014年度的网络发送销售额将达到300亿日元,增至2011年度的2倍。
科乐美(KONAMI)继去年10月在新加坡之后,又于今春在英国开设了社交游戏开发据点。游戏情节等基本内容开发仍在日本进行,但海外版本中的游戏人物设计和台词拟定等则委托海外据点进行,以便提供符合当地需求的游戏。
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据美国调查公司的数据,全球游戏市场2012年个人电脑下载销售额很可能已经超过了套装游戏软件。预计2016年社交游戏等面向便携终端的游戏也有望达到匹敌套装游戏的规模。随着新兴经济体的网络环境完善,再加上智能手机的全球普及,在此背景下市场规模有望持续扩大。
在社交网站游戏方面,日本的DeNA和格联(GREE)已经进入海外,但在当地需求收集和相应游戏的推出方面进展缓慢,市场开拓陷入困境。根据在游戏软件开发中培育的开发力和知名游戏题材,日本各游戏软件商正采取各种战略。
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