中国厂商抢滩家用游戏机市场
2014/04/18
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TCL等中国电子巨头进军游戏机市场 (9日,广东省深圳市的产品发布会) |
中兴则与开发在线游戏的第九城市计算机技术咨询公司联手推出“Fun Box”(售价698元)。据称通过使用美国半导体厂商NVIDIA的半导体产品,画面变得非常流畅,成为其主要特征。
TCL和中兴首先都将通过京东商城进行销售。在中国的电子产品厂商中,与中兴同为通信设备商的华为技术也将在6月之前发售游戏机。
在中国,个人电脑和智能手机的游戏十分流行,另一方面,中国政府一直以游戏会对青少年产生不良影响为由禁售家用游戏机。中国的家庭数已超过4亿,电子厂商对政府解除游戏机禁令将产生巨大市场的期待不断高涨。
TCL等厂商进入游戏机市场还将获得游戏软件的销售收入。各大电子厂商面临着主打产品增长放缓和人工费等制造成本上涨难题,因此希望从单纯销售产品的硬件业务依赖转向通过软件等获得持续收入的经营模式。
海外知名厂商方面,除了微软将通过与中国企业合资进入中国市场外,索尼也在摸索进入中国的可能性。
(桑原健 广州报道) 版权声明:日本经济新闻社版权所有,未经授权不得转载或部分复制,违者必究。
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